Edição 37
Revista Mobile Magazine 37Nesta edição você confere: Mapas - Utilize mapas e recupere dados de GPS’s em aplicações Android
Edição 36
Revista Mobile Magazine 36Nesta edição você confere: Dados no Android - conheça alternativas de persistência ao SQL Lite
Artigos desta edição
- Tire o máximo de vantagem das classes para uso de imagens no Android - Revista Web Mobile Magazine 36
- Persistência de dados com Android: Muito além do SQLite - Revista WebMobile Magazine 36
- Android Widgets - Revista WebMobile Magazine 36
- Introdução ao desenvolvimento para o PlayBook - Revista WebMobile 36
- Conhecendo a plataforma MoSync - Revista WebMobile Magazine 36
- WP7 -Trabalhando com Mídias - Revista WebMobile Magazine 36
- Silverlight e MVVM - Revista WebMobile Magazine 36
- Novidades do ASP.NET MVC 3 - Revista WebMobile Magazine 36
Edição 35
Revista WebMobile Magazine 35Veja nessa edição: Bluetooth - Aprenda na prática a trabalhar com esta tecnologia em Java ME e Android
Artigos desta edição
- Comunicação via Bluetooth no Android - Artigo webMobile 35
- Componentes visuais avançados em Android - Artigo webMobile 35
- Mensagens SMS em aplicações Desktop com Java SE e Java ME - Artigo webMobile 35
- Criando temas visuais para a plataforma LWUIT - Artigo webMobile 35
- Compact Framework 3.5 - Artigo webMobile 35
- Desenvolvendo Aplicações para iPhone - Artigo webMobile 35
- Primeiros passos com Silverlight 4.0 - Artigo webMobile 35
- ASP.NET MVC 2 com NHibernate - Artigo webMobile 35
Edição 34
Revista Web Mobile Magazine 34Veja nessa edição: iPad + iPhone - Desenvolva aplicações para os dispositivos da Apple
Artigos desta edição
- Introdução ao desenvolvimento de aplicações Java ME com interface Touchscreen - Artigo Web Mobile 34
- Acesse WebService via aplicativos JavaME utilizando recursos de Proxies - Artigo Web Mobile 34
- SQLite no Android
- Utilizando mapas com as APIs Google no Android - Artigo Web Mobile 34
- Objective-C Tutorial
- Teste o acelerômetro do WP7 - Artigo Web Mobile 34
- Cache distribuído - Artigo Web Mobile 34
Edição 33
Revista WebMobile Magazine 33Veja nessa edição: Desenvolvimento distribuído em Java ME - Conheça o Kenai e monte seu ambiente de desenvolvimento
Artigos desta edição
- Loja de Livros com Ruby on Rails – Artigo WebMobile Magazine 33 - Parte 5
- Aplicações JavaME com Netbeans e Kenai - Artigo WebMobile Magazine 33
- Tratando eventos de componentes visuais na plataforma Android - Artigo WebMobile Magazine 33
- Android Froyo - Artigo WebMobile Magazine 33
- Galeria de imagens com efeito de transição com jQuery - Artigo WebMobile Magazine 33
- Animações no Windows Phone 7 - Artigo WebMobile Magazine 33
- SQL Server 2008 Reporting Services - Artigo WebMobile Magazine 33
- ASP.NET 4.0 - Artigo WebMobile Magazine 33
Edição 32
Revista WebMobile Magazine 32Veja nessa edição: Como configurar seu ambiente de desenvolvimento com Netbeans e criar interfaces atraentes
Artigos desta edição
- Ruby on Rails: Loja de Livros – Parte 4 - Artigo WebMobile Magazine 32
- Android com o Netbeans: Configure um ambiente de desenvolvimento - Artigo WebMobile Magazine 32
- Android: Desenvolvendo interfaces atraentes - Artigo WebMobile Magazine 32
- Migração do framework JavaSE para JavaME - Artigo WebMobile Magazine 32
- ADO.NET Entity Framework 4 e ASP.NET - Artigo WebMobile Magazine 32
- Como gerenciar de tarefas com WebMobile - Artigo WebMobile Magazine 32
- Novidades no ASP.NET 4.0 - Artigo WebMobile Magazine 32
Edição 31
Revista WebMobile Magazine 31Veja nessa edição: Jogos em JavaME - desenvolva passo a passo um jogo multiplayer.
Artigos desta edição
- Desenvolva um jogo multiplayer para celular - Artigo WebMobile Magazine 31
- Como reconhecer código de barras a partir da câmera de um celular - Artigo WebMobile Magazine 31
- Java Servlet 3.0 - Artigo WebMobile Magazine 31
- Desenvolva uma Loja de Livros com Ruby on Rails – Parte 3 - Artigo WebMobile Magazine 31
- Diferenças do Silverlight na versão para iPhone - Artigo WebMobile Magazine 31
- Silverlight 3 - DataGrid, SEO, RIA Services e Out Of Browser - Artigo WebMobile Magazine 31
- Como criar documentos PDF, utilizando a tecnologia .NET - Artigo WebMobile Magazine 31
Edição 30
Revista WebMobile Magazine 30Veja nesta edição: Android, IPhone e Windows Phone Confira as principais plataformas de SmartPhones do Mercado
Artigos desta edição
- Android versus iPhone - Artigo WebMobile Magazine 30
- Android, crie widgets customizados - Artigo WebMobile Magazine 30
- Smartphone com a BlackBerry API - Acessando aplicativos nativos - Artigo WebMobile Magazine 30
- Ruby on Rails - Desenvolvendo uma Loja de Livros com – Parte 2 - Artigo WebMobile Magazine 30
- Windows Phone - Artigo WebMobile Magazine 30
- Data Annotations - Artigo WebMobile Magazine 30
Edição 29
Revista WebMobile 29Veja nesta edição: Portabilidade em JavaMe - Aumente o reuso de código entre aparelhos e otimize o processo de deploy com Ant + Antenna.
Artigos desta edição
- Desvendando o Struts 2 - Aula 4 - Validação de dados
- Desvendando o Struts 2 - Aula 5 - Integração com o JFreeChart
- Desvendando o Struts 2 - Aula 6 - Integração com o JasperReports
- Curso de Membership ASP.NET(Curso básico)-Parte II-Iniciando a configuração da aplicação exemplo
- Artigo WebMobile 29 - Ant + Antenna com Java ME
- Curso de Membership ASP.NET(Curso básico)-Parte III-Aprendendo a configurar o web.config
- Curso Online-Silverlight 4-Parte 11-RIA Services acessando banco de dados Microsoft SQL Server
- Artigo WebMobile 29 - Java Server Faces, RichFaces e JBoss
- Artigo WebMobile 29 - Minicurso de Ruby on Rails – Parte 9
- Desenvolvendo uma Loja de Livros com Ruby on Rails
- Artigo WebMobile 29 - Desenvolva aplicações Java para Blackberry usando Netbeans
- Artigo WebMobile 29 - Qt com Symbian
- Artigo WebMobile 29 - Silverlight usando RIA Service
- Artigo WebMobile 29 - Forms Authentication
Edição 28
Revista WebMobile 28Veja nesta edição JavaFX Mobile: Utilize os benefícios de aplicações RIA em soluções móveis.
Artigos desta edição
- Desvendando o Struts 2 - Aula 1 - Introdução
- Desvendando o Struts 2 - Aula 2 - Integração com JSP
- Desvendando o Struts 2 - Aula 3 - Validação de Dados
- Curso Online-Silverlight 4-Parte 1-Introdução (Novidades do Silverlight 4)
- Artigo Web Mobile 28 - JavaFX Mobile: RIA para dispositivos móveis
- Curso Online-Silverlight 4-Parte 2-Utilizando Webcam e Microfone
- Artigo Web Mobile 28 - Crie uma agenda multimídia com a Mobile Media API
- Curso Online-Desenvolvendo Sistema celular/pocket PC para Restaurantes com o Windows Mobile-Parte 2-Exemplo inicial sendo carregado no emulador
- Artigo Web Mobile 28 - Desenvolva uma aplicação móvel de localização com Google Maps
- Artigo Web Mobile 28 - Tecnodiversidade - Versões estratégicas de aplicações móveis
- Curso Online-Desenvolvendo Sistema celular/pocket PC para Restaurantes com o Windows Mobile-Parte 3-Como gerar o banco de dados para colocarmos no pocket PC
- Artigo Web Mobile 28 - Mini-curso de Ruby on Rails – Parte 8
- Artigo Web Mobile 28 - SubSonic
- Artigo Web Mobile 28 - Introdução ao WPF
- Artigo Web Mobile 28 - Capturando Imagens no Windows Mobile
- Artigo webMobile 28 - Mobilidade com DB4Objects
Edição 27
Revista WebMobile 27Veja nesta edição iPhone - Descubra os segredos do desenvolvimento para esta plataforma e entre neste mercado promissor.
Artigos desta edição
- Artigo WebMobile 27 - Layouts no Android
- Artigo WebMobile 27 - Desenvolvendo para iPhone
- Artigo WebMobile 27 - Desenvolvendo uma Aplicação JavaME de Tradução e envio de Mensagem SMS
- Artigo WebMobile 27 - EJB 3 – API Timer Service
- Artigo WebMobile 27 - Gráficos no ASP.NET 4.0
- Artigo WebMobile 27 - P2P com WCF
- Artigo WebMobile 27 - Formulários Dinâmicos em Aplicações Mobile
- Artigo WebMobile 27 - Desempenho usando o .Net Compact Framework
Edição 26
Revista WebMobile 26Produtividade em Java ME: Aprenda a utilizar na prátca o framework LWUIT para o desenvolvimento de interfaces ricas com Java ME; veja por que desevolver jogos para celular nuncafoi tão fácil utilizando a ferramenta Game Builder do NetBeans.
Artigos desta edição
- Artigo WebMobile 26 - Desmistificando o framework LWUIT para o desenvolvimento de interfaces ricas com Java ME
- Artigo WebMobile 26 - Desenvolver jogos para celulares virou brincadeira com a ferramenta Game Builder do NetBeans
- Artigo WebMobile 26 - Utilizando Web Services com EJB 3 e JBoss
- Artigo WebMobile 26 - Mini-curso de Ruby on Rails – Parte 7
- Artigo WebMobile 26 - ASP.NET 3.5
- Artigo WebMobile 26 - Silverlight 3 + Ria Service
- Artigo WebMobile 26 - Windows Mobile 6.1
- Artigo WebMobile 26 - Mobilidade e Web Services
Edição 25
Revista WebMobile Edição 25Confira nesta edição da WebMobile Celular + Mapas + Web: veja como utilizar o jQuery e o Google Maps para encontrar rotas entre endereços.
Artigos desta edição
- Avaliando a Persistência em Dispositivos Móveis
- Artigo WebMobile 25 - Serviços Baseados em Localização
- Utilizando jQuery e o Google Maps para Encontrar Rotas entre Endereços
- Artigo WebMobile 25 - Mini-curso de Ruby on Rails - Parte 6
- Sincronizando dados entre SQL Server CE e SQL Server 2008
- Artigo WebMobile 25 - XML
Edição 24
Revista WebMobile Edição 24Confira nesta edição da WebMobile, Java ME na prática - desenvolva passo a passo uma aplicação Java ME que utiliza os serviços de tradução do Google e envia a mensagem traduzida via SMS.
Edição 23
Revista WebMobile Edição 23Confira nesta edição da WebMobile, Web Services + Mobilidade - Saiba como retornar um endereço a partir de um CEP e apresentar a localização retornada em um mapa e construa uma aplicação de consulta ao tempo.
Edição 22
Revista WebMobile Edição 22Confira nesta edição da WebMobile, TV Digital - construa sua primeira aplicação com JavaTV.
Edição 21
Revista WebMobile Edição 21Confira nesta edição da WebMobile, Games - Construa passo a passo um jogo desktop controlado pelo celular via bluetooth.
Edição 20
Revista WebMobile Edição 20Confira nesta edição da WebMobile Aplicações Baseadas em Localização - Construa passoa a passo uma aplicação com recursos avançados do Google Maps para Android.
Artigos desta edição
- Artigo WebMobile 20 - Mini-Curso de Ruby on Rails - Parte 2
- Artigo WebMobile 20 - Escrevendo Jogos para Celular em JavaME
- MobiPlayer: Desenvolvendo um player de vídeo Android
- Construindo aplicações baseadas em localização no Andoid
- Artigo WebMobile 20 - Desenvolvimento Web com Wicket, Parte 1: O estado do Wicket
- Artigo WebMobile 20 - Implementando Componentes AJAX no Framework JWL
- Artigo WebMobile 20 - Sistema de Pedidos Para Restaurantes
- ASP.NET Dynamic Data
- Aplicação de vendas com Windows Mobile
- Artigo WebMobile 20 - Web Sites modernos com CSS, TableLess e .net 2.0
Edição 19
Revista WebMobile Edição 19Confira nesta edição da WebMobile Construa uma aplicação Java ME para acessar seus e-mails no celular - SQL Server CE e SQL Server 2005 - Introdução a criação de páqinas para Web e dispositivos móveis - Java Mobile.
Edição 18
Revista WebMobile Edição 18Confira nesta edição da WebMobile Google + Celular = Andróid, conheça a nova plataforma da Google para desenvolvimento de sistemas para dispositivos moveis e veja Java Web desenvolvendo a aplicação web com o Struts 2 – parte 2.