Artigos sobre Engenharia

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Criando APIs de desenvolvimento de Software

Veja neste artigo como desenvolver APIs e quais são os conceitos fundamentais relacionados com o desenvolvimento de APIs de boa...

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Teste de Acessibilidade de Software

O Teste de Acessibilidade de Software, é um teste no qual consiste em testar o grau de facilidade de uso...

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Integrando XP as principais metodologias ágeis

Nesse artigo veremos como funciona o XP e como ele deve se integrar as demais metodologias ágeis para melhorar o...

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Agile Development: XP e Scrum em uma Abordagem Comparativa

Nesse artigo veremos como um apanhado geral sobre as duas principais metodologias ágeis usadas no mercado e ao final faremos...

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eXtreme Programming (XP) e Crystal: Modelos de Processos Ágeis

Veja neste artigo os modelos de processos ágeis Extreme Programming (XP) e o Crystal. Estudaremos seus principais conceitos e princípios.

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eXtreme Programming: Aprendendo XP com Jogos

Este artigo apresenta um jogo eletrônico desenvolvido para dispositivos moveis como forma alternativa para tornar o ensino da engenharia de...

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Implantando práticas do Scrum e do XP em um projeto de software

O artigo apresenta uma simulação prática de um projeto de software com o uso dos frameworks ágeis Scrum e Extreme...

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Boas Práticas em TDD

Entenda como otimizar seu desenvolvimento movido a testes tanto em qualidade quanto em agilidade.

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Principais Anomalias Arquiteturais de Software

Entenda quando o mal planejamento arquitetural impacta na qualidade do ciclo de vida do software.

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Gestão de projetos com MS Project

Este artigo apresenta uma das ferramentas mais usadas pelo mercado, o MS Project, demonstrando como preparar a ferramenta para seu...

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Gestão de projetos com RUP

Aprenda neste artigo como desenvolver alguns artefatos do framework.

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Análise de dados na prática com R Studio

Este artigo apresenta os principais conceitos sobre big data, big data analytics (análise de dados) e estatística descritiva.

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Padrões arquiteturais em Ruby

Este artigo demonstra o uso de ArchRuby para expressar padrões e boas práticas arquiteturais que, uma vez preservados, contribuem para...

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O processo de medição de software

Este artigo aborda os principais conceitos do PSM (Practical Software Measurement) aplicados na prática de maneira que torne fácil a...

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Como implantar um PMO

Este artigo visa fornecer uma visão geral de como funciona a implantação de um escritório de gerenciamento de projetos, analisando...

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Introdução ao uso de testes exploratórios

Este artigo fornece uma visão geral sobre a técnica de testes exploratórios, apresentando uma estratégia orientada a sessões de testes...

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Conhecendo os padrões de projeto Observer e Singleton

Este artigo aborda o assunto design patterns. Mais especificamente serão discutidos os padrões Observer e Singleton, soluções bastante conhecidas pela...

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Arquitetura de Software com a norma ISO/IEC/IEEE 42010

Este artigo apresenta a norma ISO/IEC IEEE 42010, que trata de um padrão a ser utilizado para a descrição de...

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Como introduzir a modelagem de software em um ambiente ágil

Este artigo apresenta a modelagem ágil como alternativa para introdução de práticas de modelagem, que toma por base valores, princípios...

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TestingExpress: ferramenta de planejamento dos seus testes

Este artigo apresenta uma visão geral sobre ferramentas de execução e gestão de testes de software e apresenta a ferramenta...

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