Esse artigo faz parte da revista SQL Magazine edição 67. Clique aqui para ler todos os artigos desta edição
Utilizando UML: Diagramas de Interação Geral, Componentes e Pacotes Em nosso último artigo tratamos Diagrama de Atividades, o diagrama que possui a maior ênfase ao nível de algoritmo da UML e também um dos mais detalhistas. No sétimo artigo da série “Utilizando a UML”, apresentaremos mais três dos 13 diagramas descritos na especificação 2.0 da UML. Neste artigo abordaremos os Diagramas de Interação Geral, Componentes e Pacotes, indicados por muitos autores como método de especificação e documentação das etapas de modelagem de solução e implementação. Introdução O Diagrama de Interação Geral é uma variação do Diagrama de Atividades (ler Nota DevMan 1). Seu principal objetivo é mostrar uma visão geral do controle de fluxo das atividades. O Diagrama de Componentes, como o próprio nome sugere, apresenta a identificação dos componentes que compõem um sistema, subsistema ou mesmo componentes ou classes internas de um componente individual. O Diagrama de Pacotes tem como principal função representar os subsistemas ou sub-módulos englobados por um sistema de forma a determinar partes que o compõem. Estes três diagramas permitem na etapa de projeto visualizar a interação e a comunicação entre os vários componentes e classes de um sistema. Na UML, está representação permite o complemento de todos os detalhes apresentados nos diagramas anteriormente construídos. Neste artigo, vamos falar um pouco da definição, da sua utilização e principalmente dos aspectos de produtividade que fazem desses diagramas, importantes ferramentas na etapa de projeto e desenvolvimento. Nota DevMan 1. Diagrama de Atividades No artigo publicado na edição 66 da SQL Magazine, tratamos do Diagrama de Atividades. O Diagrama de Atividade é utilizado, como próprio nome já diz, para modelar as atividades, que podem ser métodos ou partes de um algoritmo, ou mesmo um processo completo de sistema. O Diagrama de Interação Geral O Diagrama de Interação Geral é uma variação do Diagrama de Atividades e o seu principal objetivo é fornecer uma visão geral do controle de fluxo (GUEDES, 2007). Nele são utilizados quadros no lugar de nós de ação, embora símbolos como o nó de decisão (ler Nota DevMan 2) e o nó inicial (ler Nota DevMan 3) sejam utilizados.
Utilizando UML: Diagramas de Interação Geral, Componentes e Pacotes
Neste artigo abordaremos os Diagramas de Interação Geral, Componentes e Pacotes, indicados por muitos autores como método de especificação e documentação das etapas de modelagem de solução e implementação.
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empresa. Hoje eu lidero um time de desenvolvimento!
Minha meta é continuar estudando e praticando para ser um
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Foi um dos melhores investimentos que já fiz na vida e tenho aprendido bastante com a plataforma. Vocês estão fazendo parte da minha jornada nesse mundo da programação, irei assinar meu contrato como programador graças a plataforma.
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Comprei a assinatura tem uma semana, aprendi mais do que 4 meses estudando outros cursos. Exercícios práticos que não tem como não aprender, estão de parabéns!
Obrigado DevMedia, nunca presenciei uma plataforma de ensino tão presente na vida acadêmica de seus alunos, parabéns!
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Já fiz alguns cursos na área e nenhum é tão bom quanto o de vocês. Estou aprendendo muito, muito obrigado por existirem. Estão de parabéns... Espero um dia conseguir um emprego na área.