Nesta edição:
Usando a câmera do iPhone com Objective-C
Este artigo apresenta como devemos proceder para acessar a câmera do iPhone e aplicar o filtro Sérpia (que simula fotos envelhecidas) em tempo de execução.
Este artigo apresenta melhores práticas e ferramentas para corrigir problemas e otimizar suas aplicações.
Utilizando recursos de realidade aumentada em aplicações Android
Saiba como utilizar o framework Vuforia. Este artigo apresenta o desenvolvimento de uma aplicação para a plataforma Android que faz uso de realidade aumenta.
Criando widgets na plataforma Android
Este artigo ensina como um desenvolvedor pode fazer uso do conceito de Widgets na plataforma mobile Android.
Neste artigo abordaremos de maneira prática como utilizar animações em aplicativos Android explorando bibliotecas muito utilizadas em projetos do sistema operacional da Google.
Este artigo aborda os conceitos de REST baseado no protocolo HTTP indicando como ele pode ser utilizado com o mundo mobile, especificamente associado ao desenvolvimento de aplicativos Android utilizando o framework CRest.