Padrões de projeto no dia a dia - Revista ClubeDelphi 145
Este artigo trata da aplicação dos padrões de projeto e suas boas práticas em projetos já existentes, em situações comuns que podem ser reescritas de forma orientada a objetos, mostrando que mesmo em poucas partes pode-se obter flexibilidade.
ArtigosDelphiPadrões de projeto no dia a dia - Revista ClubeDelphi 145
De que se trata o artigo
Este artigo trata da aplicação dos padrões de projeto e suas boas práticas em projetos já existentes, em situações comuns que podem ser reescritas de forma orientada a objetos, mostrando que mesmo em poucas partes pode-se obter flexibilidade.
Em que situação o tema é útil
Quando se deseja ter partes de um projeto que possam responder de forma mais rápida às mudanças de requisitos dos clientes, seguindo boas práticas conceituadas.
Padrões de projeto no dia a dia
Saber como aplicar uma teoria da orientação a objeto é a dúvida de todos que estão começando ou estudando o assunto. Nesse artigo vamos abordar os conceitos que formam a base dos padrões de projeto e como podemos aplicar os padrões em trechos de código já existente.
Por mais que sempre se fale de padrões de projeto, ou da própria orientação a objetos, sempre existem aqueles que dizem: “isto não é para mim”, ou “não consigo aplicar, meu projeto não está totalmente desenvolvido com OO”.Engana-se quem acredita que não é possível seguir algumas boas práticas só por não ter todo o sistema desenvolvido de forma orientada a objetos. É possível sim aplicar em pequenas partes algumas boas práticas e padrões. Como fazer isso? É justamente o que esse artigo traz. Mas antes, uma visão do que está por de trás dos padrões.
Princípios
Existe um fato irrefutável no desenvolvimento de sistemas: requisitos sempre mudam. Outro fato que sempre vejo nas organizações é que elas sabem disso e por isso, tentam melhorar sua forma de captação desses requisitos. Isso é bom. Contudo, a atenção não deve estar presa somente a isso, não significa que por se ter requisitos de qualidade, teremos um sistema de qualidade ou, se esses requisitos modificarem será fácil aplicar a modificação pedida.É aí que a orientação a objetos em conjunto com os padrões pode ajudar. Existem alguns princípios de modelagem e programação OO que levam os padrões de projetos a serem considerados como boas práticas, esses mesmos conceitos podem ser aplicados sem a utilização dos padrões. Portando, a ideia é entender esses princípios e procurar aplicá-los em nosso desenvolvimento. São eles: Modelar para interfaces, favorecer composição sobre herança e encontrar o que varia, e encapsulá-lo.
Modelando, desenvolvendo para interfaces
Em qualquer desenvolvimento, seja ele orientado a objetos ou não, temos dois problemas que impedem do mesmo ser fácil de ser alterado: baixa coesão e alto acoplamento.A baixa coesão é quando encontramos rotinas/classes que realizam várias funções, mais do que deveriam fazer por seu conceito. Já o alto acoplamento é quando temos rotinas/classes que são muito dependentes de outras, aonde um alteração nessa conduz a um cascateamento de alterações, ou seja, é o quanto as rotinas/classes estão dependentes uma das outras.Mas porque uma interface resolveria esse problema? Uma interface ou classe abstrata simplesmente expõem uma assinatura de métodos que pode ser utilizada por outra rotina. A implementação real não está nela, mas sim outra classe que a implementa. Dessa forma, se esperarmos por uma interface, teremos acesso somente à definição dos métodos, como eles serão implementados não será importante. Mais adiante teremos a parte prática onde será possível ver isso acontecendo.
Compor ou herdar?
Quem está aprendendo orientação a objetos sempre se atenta muito ao recurso de herança. É a primeira coisa que estudantes aprendem. É a primeira forma de realizar a tão sonhada reutilização de funcionalidades, isso porque ela permite que o interior de uma classe base seja vista pelas suas subclasses. Esse é o modo mais fácil. Existe um segundo recurso para reutilização de funcionalidade, a composição. Nela objetos diferentes são interligados através de suas interfaces para garantir reutilizações mais complexas. A composição pode ser um pouco mais difícil de entender inicialmente, mas possui vantagens sobre a herança.A herança permite que de forma fácil seja alterada a implementação de uma funcionalidade. Isso é obtido através da técnica de sobrecarga de operações. Por ser fácil de implementar, passa uma ideia de que agora aquele trecho de código está flexível, mas não é verdade. Ela é resolvida em tempo de compilação e isso deixa o sistema um pouco inflexível porque em tempo de execução qualquer alteração na implementação de uma classe base não é permitida. Os mais puristas em orientação a objetos dizem que a principal desvantagem da herança está na exposição do interior de uma classe base à suas subclasses, quebrando assim o conceito de encapsulamento. Essa exposição conduz a um modelo de dependência de implementações entre as classes envolvidas, isso porque a parte exportada da classe base faz parte também das subclasses. Qualquer alteração na classe base implica em alterações nas subclasses, o que não é recomendado quando se deseja um modelo flexível. A composição por sua vez é resolvida em tempo de execução. Ela exige que as interfaces sejam respeitadas, consequentemente devem ser bem planejadas para que não haja impedimentos de reutilização, isso porque a implementação de composição é feita através de referências. Algumas desvantagens vistas na herança, como quebra de encapsulamento e dependência de implementação, não são vistas na composição, isso porque os objetos envolvidos são acessados somente por suas interfaces. O impacto disso na modelagem, é que classes manterão seu encapsulamento e estarão voltadas para sua tarefa apenas, porque não há o que herdar de outras classes, obedecendo assim o conceito de alta coesão.Porém, como nada é perfeito, o uso de composição prende o comportamento do modelo aos relacionamentos entre os objetos, que pode implicar em maior complexidade. Os padrões de projeto fazem uso extenso de composição e quando é necessário criar heranças, elas são baseadas em classes abstratas. Esse é um dos motivos que consagram os padrões de projeto como prática de flexibilização de modelos, deixando um código preparado para eventuais mudanças de requisitos.
Recomendamos começar pelo Plano de Estudo Carreira Programador Front-End. Essa área da programação é mais visual e intuitiva, tornando-a ideal para iniciantes. No Front-End, você aprenderá a criar a parte visual dos sites, como layout, cores e interatividade. Depois de dominar o Front-End, você pode avançar para Programador Back-End, onde aprenderá a lidar com a lógica e o funcionamento interno dos sites, e, finalmente, para Programador Mobile, focando no desenvolvimento de aplicativos para smartphones. Nossa metodologia é estruturada de forma progressiva para garantir que você desenvolva confiança e experiência ao criar projetos reais, como sites estáticos e dinâmicos.
Em quanto tempo vou me tornar um programador?
O tempo necessário para se tornar um programador varia de acordo com a dedicação de cada estudante. Com nossa metodologia, que inclui um Plano de Estudo detalhado e suporte contínuo, você pode se tornar um programador de 6 meses a um ano, dependendo do seu ritmo e esforço. Nossa abordagem prática e orientada a projetos ajudará a acelerar seu aprendizado.
Eu preciso de um diploma de faculdade para começar a atuar como programador?
Não. Ser programador é uma excelente oportunidade para quem não possui diploma de faculdade. Muitas empresas contratam baseadas nas habilidades técnicas e experiência prática, não necessariamente em diplomas. Após conquistar uma vaga, você pode optar por complementar sua formação com um diploma.
Por que a programação se tornou a profissão mais promissora da atualidade?
A necessidade de programadores cresceu exponencialmente, especialmente após a pandemia de Covid-19, que forçou muitas empresas a se adaptarem ao digital. Com o crescimento das empresas de tecnologia, a demanda por programadores aumentou. Atualmente, há mais de 200 mil vagas abertas no Brasil devido à falta de profissionais qualificados.
Metodologia
Quais são os principais diferenciais da DevMedia?
Didática e Metodologia
Com mais de 20 anos de experiência, nossa metodologia foca em menos aulas e mais prática. Desenvolvemos dezenas de projetos e exercícios para ajudar você a se tornar um programador completo. Nossos projetos são desafiadores e autênticos, não apenas exercícios repetitivos.
Projetos reais e exercícios
Você desenvolverá diversos projetos práticos em cada carreira (Front-End, Back-End e Mobile), recebendo mentoria e suporte contínuo. A prática é essencial, e oferecemos milhares de exercícios para ajudar você a fixar o conteúdo e melhorar sua posição no ranking.
Suporte ao aluno
Nossa plataforma oferece suporte dedicado com professores experientes, respondendo suas dúvidas em menos de uma hora. Isso garante que você receba a ajuda necessária durante toda a sua jornada de aprendizado.
Gamificação
A DevMedia utiliza gamificação para tornar o aprendizado mais envolvente e motivador. Você acumula pontos e moedas por acertos, que podem ser trocados por produtos e customizações no seu card pessoal. Além disso, o sistema de ranking mensal incentiva a competição amigável e a melhoria contínua.
O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Ao estudar conosco, você se tornará um programador Full Stack, dominando Front-End, Back-End e Mobile. Utilizamos a linguagem JavaScript, a mais utilizada no mercado, preparando você para criar sistemas webs e aplicativos celulares. Nossa abordagem prática inclui exercícios para fixar o conhecimento e desenvolvimento de projetos reais que te preparam, para o mercado de trabalho.
Quais as vantagens de aprender programação através da linguagem JavaScript?
Ela é Multiplataforma, ela vai te permitir programar para web e para celulares utilizando praticamente a mesma sintaxe.
Elá é Full Stack. Ela te permite criar aplicações Front-end, Back-end e Mobile. Isso acelera muito sua carreira e aumenta suas possibilidades de pegar trabalhos autônomos e conquistar uma vaga no mercado.
Ela é fácil de aprender. Como ela não exige conhecimento inicial em “Orientação a Objetos” ela se torna mais simples com uma curva de aprendizado suave e vai te permitir começar a programar mais rápido do que outras linguagens
A plataforma oferece certificados?
Sim, oferecemos dois tipos de certificados: o certificado de conclusão, que você adquire ao consumir o conteúdo, e o certificado de autoridade, que você obtém ao acertar exercícios. Ambos possuem carga horária, que pode ser utilizada para fins acadêmicos, como atividades complementares na faculdade, e também para comprovações em processos seletivos ou no seu currículo.
A plataforma tem suporte ao aluno, como funciona?
Sim, temos uma equipe de programadores pronta para ajudar com todas as suas dúvidas! Durante o horário comercial, o tempo médio de resposta é de até 10 minutos. E não se preocupe, também oferecemos suporte à noite e nos finais de semana, com um prazo de resposta um pouco maior.
A DevMedia me forma como programador Full Stack?
Sim! Oferecemos uma formação completa, do zero até Full Stack. Nosso foco é na prática, então você vai encontrar muitos exercícios e projetos reais ao longo do curso. Garantimos que você sairá com a autonomia necessária para desenvolver seus próprios projetos com confiança!
Tem horário para as aulas?
Não, não temos horários fixos para as aulas. Todo o nosso conteúdo está disponível para você acessar a qualquer momento, permitindo que você estude conforme sua própria disponibilidade e ritmo. Dessa forma, você pode integrar o aprendizado à sua rotina de maneira mais flexível e eficaz.
Por que a DevMedia não usa videoaulas em sua didática?
Nosso foco principal é formar programadores de verdade. Sabemos que o dia a dia de um programador envolve muita leitura, interpretação e escrita de código. Por isso, nosso conteúdo é desenvolvido para ambientar você nesse processo desde o início, proporcionando mais autonomia e acelerando seu aprendizado.
Na vídeo-aula é o professor que está lendo, interpretando e escrevndo o código para você, isso limita o seu progresso. Ao ler e interagir diretamente com o conteúdo, você exercita sua capacidade de leitura e concentração, além de poder avançar no seu próprio ritmo. Dessa forma, você se torna um programador mais independente e preparado para os desafios reais do mercado.
Preciso de um computador específico para estudar na DevMedia?
Não é necessário nada específico. Qualquer computador com processador atual e memória de 8 GB é suficiente.
Eu consigo estudar pelo celular?
Sim, a DevMedia possui um aplicativo que te permite seguir com seus estudos de qualquer lugar.
A DevMedia tem aplicativo?
Sim, nosso aplicativo está disponível na Play Store e na Apple Store, permitindo que você estude de forma prática e conveniente em qualquer lugar.
Preciso estar na faculdade para acompanhar os estudos na DevMedia?
Não, a faculdade não é necessária. Você não precisa de nenhum conhecimento prévio para iniciar os estudos na nossa plataforma.
Assinatura e Pagamentos
Quais são os planos de assinatura disponíveis?
Oferecemos dois tipos de planos: o plano recorrente e o plano anual. No plano recorrente, a cobrança é lançada mensalmente no cartão de crédito, necessitando apenas do limite para uma parcela. No plano anual, o valor total é lançado no cartão de crédito, parcelado em 12 vezes, e você precisa dispor do valor total no limite do seu cartão. Você também pode optar por pagar no PIX ou no Boleto parcelado (sujeito à analise de crédito)
Adquirindo o plano, terei acesso a todo o conteúdo?
Sim, ao assinar nossa plataforma, você desbloqueia acesso total a todo o nosso conteúdo, sem precisar comprar nada separadamente.
A plataforma tem planos vitalícios?
Não, nossos planos são anuais, garantindo que você tenha acesso contínuo às atualizações mais recentes e aos novos conteúdos. A tecnologia evolui rapidamente, e um plano vitalício oferece um conteúdo estático que se tornará ultrapassado em pouco tempo. Com nossos planos anuais, você está sempre à frente, aprendendo as novidades e tendências mais atuais no mundo da programação.
A DevMedia tem fidelidade?
Sim, nosso plano tem uma fidelidade de 12 meses, o que garante o tempo ideal para você explorar nosso conteúdo e desenvolver a autonomia necessária para trabalhar com programação.
Como funciona o cancelamento?
Nós garantimos seu direito de cancelamento com reembolso total dentro dos primeiros 7 dias, tanto no plano anual quanto no plano recorrente. Após esse período, se você estiver no plano recorrente e optar por cancelar antes de completar 12 meses, há uma taxa de 10% sobre o valor total. No plano anual, não há multas adicionais, mas o valor pago não é reembolsável.
Para que você aproveite ao máximo seu investimento, oferecemos suporte personalizado para orientá-lo na utilização da plataforma. Também temos a opção de transferência de titularidade do plano, permitindo que outra pessoa aproveite o restante do seu período de assinatura.
A renovação é automática?
Sim, nosso plano anual renova automaticamente após 12 meses, proporcionando conveniência e continuidade no seu aprendizado. Na renovação automática não é debitado do seu cartão as 12 parcelas. Para facilitar e não prejudicar o seu limite, a renovação é feita no modelo recorrente, cobrando uma mensalidade a cada mês.
Além disso, a renovação não tem fidelidade, oferecendo total flexibilidade. Você também tem a liberdade de desativar a renovação automática a qualquer momento, garantindo controle absoluto sobre sua assinatura.
Cadastro
Como excluir meus dados da plataforma?
Para excluir seus dados da plataforma, acesse o link : https://www.devmedia.com.br/fale-conosco/ e abra um protocolo de 'Exclusão de dados'. Nossa equipe processará a solicitação e removerá todas as informações do seu cadastro.
Eu sabia pouquíssimas coisas de programação antes de começar a estudar com
vocês, fui me especializando em várias áreas e ferramentas que tinham na plataforma, e com essa
bagagem consegui um estágio logo no início do meu primeiro
período na faculdade.
Estudo aqui na Dev desde o meio do ano passado!
Nesse período a Dev me ajudou a crescer muito aqui no trampo. Fui o primeiro desenvolvedor contratado pela minha
empresa. Hoje eu lidero um time de desenvolvimento! Minha meta é continuar estudando e praticando para ser um
Full-Stack Dev!
Economizei 3 meses para assinar a plataforma e sendo sincero valeu muito a
pena, pois a plataforma é bem intuitiva e muuuuito
didática a metodologia de ensino. Sinto que estou EVOLUINDO a cada dia. Muito
obrigado!
Nossa! Plataforma maravilhosa. To amando o curso de desenvolvimento
front-end, tinha coisas que eu ainda não tinha visto. A
didática é do jeito que qualquer pessoa consegue aprender. Sério, to apaixonado,
adorando demais.
Adquiri o curso de vocês e logo percebi que são os melhores do Brasil. É
um passo a passo incrível. Só não aprende quem não quer.
Foi o melhor investimento da minha vida!
Foi um dos melhores investimentos que já fiz na vida e tenho aprendido
bastante com a plataforma. Vocês estão fazendo parte da minha jornada nesse mundo da
programação, irei assinar meu contrato como programador
graças a plataforma.
Wanderson Oliveira
Comprei a assinatura tem uma semana,
aprendi mais do que 4 meses estudando outros cursos. Exercícios práticos que não tem
como não aprender, estão de parabéns!
Obrigado DevMedia, nunca presenciei uma plataforma de ensino tão presente na vida acadêmica de
seus alunos, parabéns!
Eduardo Dorneles
Aprendi React na plataforma da DevMedia há cerca de 1 ano e meio... Hoje estou há 1 ano empregado trabalhando 100% com
React!
Adauto Junior
Já fiz alguns cursos na área e nenhum é tão bom quanto o de vocês. Estou aprendendo
muito, muito obrigado por existirem. Estão de parabéns... Espero um dia conseguir um emprego na
área.