Desenvolvimento Mobile
28/04/2017
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Qual a tecnologia mais utilizada atualmente para desenvolvimento de APPs Mobile?
Carlos Carvalho
Post mais votado
02/05/2017
Outras boas alternativas são o Xamarin e o Cordova.
O Xamarin permite o desenvolvimento de apps multiplataforma (Android, iOS e Windows) em c#, permitindo que boa parte do codigo seja compartilhado entre as 3 versões do app.
Já o Cordova, também permite o desenvolvimento de apps multiplataforma, porem, utilizando HTML, CSS e JS, alem disso, ele permite o acesso a recursos nativos como camera, gps, wifi e etc utilizando JS, através de plugins. O código JS/HTML/CSS pode ser compartilhado entre as 3 plataformas sem alterações, apenas plugins devem ser verificados as plataformas suportadas.
um abraço.
Eduardo Chaves
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29/04/2017
Daniel Araújo
No panorada da DevMedia dá para tu ter uma ideia:
https://www.devmedia.com.br/jobs/panorama-dezembro/
Espero ter ajudado!
Se a resposta for útil dê um like!!!
30/04/2017
Augusto Angelim
Qual a tecnologia mais utilizada atualmente para desenvolvimento de APPs Mobile?
Para Windows PC, Android, iOS... o que está crescendo muito é o Delphi Tokyo
Fiz uns testes... e gostei muito... e já estou investindo nessa linha!
01/05/2017
Carlos Carvalho
Qual a tecnologia mais utilizada atualmente para desenvolvimento de APPs Mobile?
Para Windows PC, Android, iOS... o que está crescendo muito é o Delphi Tokyo
Fiz uns testes... e gostei muito... e já estou investindo nessa linha!
Obrigado.
02/05/2017
Carlos Carvalho
Outras boas alternativas são o Xamarin e o Cordova.
O Xamarin permite o desenvolvimento de apps multiplataforma (Android, iOS e Windows) em c#, permitindo que boa parte do codigo seja compartilhado entre as 3 versões do app.
Já o Cordova, também permite o desenvolvimento de apps multiplataforma, porem, utilizando HTML, CSS e JS, alem disso, ele permite o acesso a recursos nativos como camera, gps, wifi e etc utilizando JS, através de plugins. O código JS/HTML/CSS pode ser compartilhado entre as 3 plataformas sem alterações, apenas plugins devem ser verificados as plataformas suportadas.
um abraço.
Obrigado Duhsoares21.
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