Veja neste artigo como funcionam e como utilizar interfaces, um recurso das linguagens orientadas a objetos que permite definir um padrão a ser seguido por classes de um determinado contexto.
A Interface é um recurso muito utilizado em Java, bem como na maioria das linguagens orientadas a objeto, para “obrigar” a um determinado grupo de classes a ter métodos ou propriedades em comum para existir em um determinado contexto, contudo os métodos podem ser implementados em cada classe de uma maneira diferente. Pode-se dizer, a grosso modo, que uma interface é um contrato que quando assumido por uma classe deve ser implementado.
Utilizando interface em Java
Dentro das interfaces existem somente assinaturas de métodos e propriedades, cabendo à classe que a utilizará realizar a implementação das assinaturas, dando comportamentos práticos aos métodos.
Abaixo é possível ver um exemplo de uma interface chamada FiguraGeometrica com três assinaturas de métodos que virão a ser implementados pelas classes referentes às figuras geométricas.
Listagem 1: Interface FiguraGeometrica.
public interface FiguraGeometrica
{
public String getNomeFigura();
public int getArea();
public int getPerimetro();
}
Para realizar a chamada/referência a uma interface por uma determinada classe, é necessário adicionar a palavra-chave implements ao final da assinatura da classe que irá implementar a interface escolhida.
Sintaxe:
public class nome_classe implements nome_interface
Onde:
nome_classe – Nome da classe a ser implementada.
nome_Interface – Nome da interface a se implementada pela classe.
Abaixo é possível ver duas classes que implementam a interface FiguraGeometrica, uma chamada Quadrado e outra Triangulo.
Listagem 2: Classe Quadrado
/**
*
* @author Robson Fernando Gomes
*/
public class Quadrado implements FiguraGeometrica {
private int lado;
public int getLado() {
return lado;
}
public void setLado(int lado) {
this.lado = lado;
}
@Override
public int getArea() {
int area = 0;
area = lado * lado;
return area;
}
@Override
public int getPerimetro() {
int perimetro = 0;
perimetro = lado * 4;
return perimetro;
}
@Override
public String getNomeFigura() {
return "quadrado";
}
}
Listagem 3: Classe Triangulo.
/**
*
* @author Robson Fernando Gomes
*/
public class Triangulo implements FiguraGeometrica {
private int base;
private int altura;
private int ladoA;
private int ladoB;
private int ladoC;
public int getAltura() {
return altura;
}
public void setAltura(int altura) {
this.altura = altura;
}
public int getBase() {
return base;
}
public void setBase(int base) {
this.base = base;
}
public int getLadoA() {
return ladoA;
}
public void setLadoA(int ladoA) {
this.ladoA = ladoA;
}
public int getLadoB() {
return ladoB;
}
public void setLadoB(int ladoB) {
this.ladoB = ladoB;
}
public int getLadoC() {
return ladoC;
}
public void setLadoC(int ladoC) {
this.ladoC = ladoC;
}
@Override
public String getNomeFigura() {
return "Triangulo";
}
@Override
public int getArea() {
int area = 0;
area = (base * altura) / 2;
return area;
}
@Override
public int getPerimetro() {
int perimetro = 0;
perimetro = ladoA + ladoB + ladoC;
return perimetro;
}
}
Como é possível ver acima, ambas as classes seguiram o contrato da interface FiguraGeometrica, porém cada uma delas a implementou de maneira diferente.
Ao contrário da herança que limita uma classe a herdar somente uma classe pai por vez, é possível que uma classe implemente varias interfaces ao mesmo tempo.
Imagine, por exemplo, uma interface chamada Veiculo e outra chamada Motor.
Listagem 4: Interface Veiculo.
/**
*
* @author Robson Fernando Gomes
*/
public interface Veiculo {
public String getNome();
public String getId();
}
Listagem 5: Interface Motor.
/**
*
* @author Robson Fernando Gomes
*/
public interface Motor {
public String getModelo();
public String getFabricante();
}
A seguir é possível visualizar a implementação das interfaces em uma classe chamada Carro.
Listagem 6: Clase Carro.
/**
*
* @author Robson Fernando Gomes
*/
public class Carro implements Veiculo,Motor{
@Override
public String getId() {
}
@Override
public String getNome() {
}
@Override
public String getFabricante() {
}
@Override
public String getModelo() {
}
}
}
Conclusão
Por fim, interface nada mais que uma espécie de contrato de regras que uma classes deve seguir em um determinado contexto. Como em Java não existe herança múltipla, a interface passa a ser uma alternativa.
Espero que este conteúdo, apesar de breve, possa ser útil principalmente para aqueles que estão iniciando os estudos em Java e Orientação a Objetos.
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Além disso, a renovação não tem fidelidade, oferecendo total flexibilidade. Você também tem a liberdade de desativar a renovação automática a qualquer momento, garantindo controle absoluto sobre sua assinatura.
Cadastro
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Para excluir seus dados da plataforma, acesse o link : https://www.devmedia.com.br/fale-conosco/ e abra um protocolo de 'Exclusão de dados'. Nossa equipe processará a solicitação e removerá todas as informações do seu cadastro.
Eu sabia pouquíssimas coisas de programação antes de começar a estudar com
vocês, fui me especializando em várias áreas e ferramentas que tinham na plataforma, e com essa
bagagem consegui um estágio logo no início do meu primeiro
período na faculdade.
Estudo aqui na Dev desde o meio do ano passado!
Nesse período a Dev me ajudou a crescer muito aqui no trampo. Fui o primeiro desenvolvedor contratado pela minha
empresa. Hoje eu lidero um time de desenvolvimento! Minha meta é continuar estudando e praticando para ser um
Full-Stack Dev!
Economizei 3 meses para assinar a plataforma e sendo sincero valeu muito a
pena, pois a plataforma é bem intuitiva e muuuuito
didática a metodologia de ensino. Sinto que estou EVOLUINDO a cada dia. Muito
obrigado!
Nossa! Plataforma maravilhosa. To amando o curso de desenvolvimento
front-end, tinha coisas que eu ainda não tinha visto. A
didática é do jeito que qualquer pessoa consegue aprender. Sério, to apaixonado,
adorando demais.
Adquiri o curso de vocês e logo percebi que são os melhores do Brasil. É
um passo a passo incrível. Só não aprende quem não quer.
Foi o melhor investimento da minha vida!
Foi um dos melhores investimentos que já fiz na vida e tenho aprendido
bastante com a plataforma. Vocês estão fazendo parte da minha jornada nesse mundo da
programação, irei assinar meu contrato como programador
graças a plataforma.
Wanderson Oliveira
Comprei a assinatura tem uma semana,
aprendi mais do que 4 meses estudando outros cursos. Exercícios práticos que não tem
como não aprender, estão de parabéns!
Obrigado DevMedia, nunca presenciei uma plataforma de ensino tão presente na vida acadêmica de
seus alunos, parabéns!
Eduardo Dorneles
Aprendi React na plataforma da DevMedia há cerca de 1 ano e meio... Hoje estou há 1 ano empregado trabalhando 100% com
React!
Adauto Junior
Já fiz alguns cursos na área e nenhum é tão bom quanto o de vocês. Estou aprendendo
muito, muito obrigado por existirem. Estão de parabéns... Espero um dia conseguir um emprego na
área.