Este artigo apresenta os principais recursos da linguagem Java para o desenvolvimento de aplicações com linhas
de execução concorrentes, abrangendo sincronização de sessões críticas, criação de linhas de execução adicionais com
threads, o uso de classes auxiliares, entre outros.
Tais recursos são acessíveis sob uma sintaxe simplificada e moderna, sem perder em eficiência nem legibilidade.
É apresentada também uma aplicação exemplo multi-thread que utiliza muitos dos recursos de concorrência, incluindo a
implementação de semáforos disponibilizada pela linguagem Java. Em aplicações práticas, a correta sincronização de
programas concorrentes pode evitar problemas sérios e difíceis de serem detectados.
Para exemplificar a aplicação de soluções possíveis para problemas de sincronização, é proposta uma aplicação exemplo
baseada numa interface gráfica que utiliza tais funcionalidades para garantir a sincronia no acesso a recursos
compartilhados.
Vamos abordar nesse artigo as principais classes e comandos da linguagem Java para se trabalhar com linhas de
execução adicionais pertencentes ao mesmo programa, que são conhecidas como threads.
Cada aplicação Java já contém um threads por padrão, que é o thread principal da própria aplicação,
porém outras linhas de execução adicionais podem ser criadas para realizar tarefas simultâneas.
Um exemplo de aplicação multi-thread clássico é um servidor de chat, onde vários clientes podem se conectar a
ele usando sockets, causando a realização de diversas tarefas simultaneamente, como
criação de novas conexões, fechamento de conexões existentes, gerenciamento de interface gráfica, realização de
backup, envio e recebimento de mensagens para cada cliente e outros.
Usando threads, evitamos o caso de paralisar o servidor toda vez que uma dessas requisições precisar ser
atendida, pois cada uma dessas tarefas é realizada ao mesmo tempo.
No dia a dia é comum usar aplicações que envolvam threads, como aplicações com interfaces gráficas (GUIs) e
aplicações de comunicação. Em tais aplicações são executadas diversas tarefas simultaneamente por linhas de execução
paralelas, onde o sistema operacional designa threads aos processadores durante intervalos de tempo que ele
mesmo determina.
Felizmente, Java oferece recursos de alto nível que escondem a verdadeira complexidade do tratamento de
threads no nível do sistema operacional e do hardware, permitindo ao desenvolvedor se focar no
desenvolvimento da correta sincronização do uso de recursos compartilhados por threads através do uso de
comandos simples e eficazes.
Um problema que pode prejudicar aplicações multi-thread se não tratado corretamente é a sincronização do
acesso a recursos compartilhados, mais comumente caracterizados na forma de variáveis e objetos.
Portanto, em muitas vezes, organizações são prejudicadas por utilizarem software que contém falhas no controle de
acesso a recursos compartilhados, levando a problemas como o caso da aplicação tentar criar registros no banco de
dados com violação de unicidade de chaves únicas, perda de dados, erros esporádicos na aplicação, lentidão excessiva
do sistema, entre outros.
Na maioria das linguagens de programação, não é uma atividade trivial desenvolver um programa multi-thread que
apresenta sincronização eficiente de acesso a recursos compartilhados por tais threads, porém, na linguagem
Java, são disponibilizadas uma série de classes, comandos e métodos a fim de facilitar o controle de acesso a tais
recursos, liberando o programador de precisar vincular fortemente a lógica da aplicação ao controle de
threads, aumentando a legibilidade do código-fonte, além de sua eficiência.
Disputa de sessões críticas
Um problema muito comum que pode ocorrer na programação concorrente é a atualização de uma variável compartilhada
entre vários threads. Na Listagem 1 considere o trecho de código apresentado como sendo uma sessão
crítica, ou seja, como sendo um trecho de código com variáveis que são visíveis e acessíveis para mais de um
threads.
Listagem 1. Exemplo simples de sessão crítica.
x = x + y;
y = x + y + 1;
Se considerarmos que a sessão crítica na listagem é executada somente por um único thread, sempre será obtido
o resultado correto ao final da sessão crítica. Como exemplo, levando-se em conta que x e y iniciam
com o valor 1, o resultado será x=2 e y=4 ao final da linha 2.
Além disso, podemos considerar outro exemplo em que dois threads distintos, (a) e (b), estão a ponto de
executar a sessão crítica e o sistema operacional, praticamente ao mesmo tempo, concede ao pedido de ambos os
threads para executar essa sessão crítica.
Nessa situação, levando-se em conta o caso de haver um único processador, enquanto um thread estiver
executando a sessão crítica, ele pode perder o uso do processador para o outro threads, podendo assim levar a
resultados finais incorretos, já que ambos os threads compartilham ambas as variáveis.
O mesmo problema ocorre em computadores com múltiplos processadores ou núcleos, pois não se pode garantir a ordem de
intercalação na execução das operações de threads concorrentes. Considere o caso ótimo em que o
threads (a) ganha acesso à sessão crítica e a completa e logo em seguida o threads (b) ganha acesso à
sessão crítica e a completa, como na Listagem 2.
Listagem 2. Exemplo de sincronização de acesso à sessão crítica (por coincidência).
(a) x = x + y; // (x=2, y=1)
(a) y = x + y + 1; // (x=2, y=4) : resultado para (a)
(b) x = x + y; // (x=6, y=4)
(b) y = x + y + 1; // (x=6, y=11) : resultado para (b)
Nessa listagem, podemos verificar que o threads (a) executou a sessão crítica e obteve o resultado x=2
e y=4 (linha 2), e o threads (b) executou o mesmo código e obteve o resultado x=6 e y=11
(linha 4), que são os resultados corretos para cada thread.
Considere agora a possibilidade em que o sistema operacional realizou a intercalação das mesmas operações em uma
ordem diferente, como exemplificado na Listagem 3.
Listagem 3. Exemplo de acesso à sessão crítica com falha de sincronização.
(a) x = x + y; // (x=2, y=1)
(b) x = x + y; // (x=3, y=1) : resultado para (a)
(b) y = x + y + 1; // (x=3, y=5)
(a) y = x + y + 1; // (x=3, y=9) : resultado para (b)
Como podemos verificar, o thread(a) executou a sessão crítica e obteve o resultado x=3 e y=9
(linha 4), e o threads (b) executou o mesmo código e obteve o resultado x=6 e y=5
(linha 3), diferindo dos resultados obtidos na Listagem 2.
Uma vez que o sistema operacional não tem como garantir a ordem de execução das operações intercaladas, confirmamos
que a ordem de execução das operações pelo sistema operacional é importante para definir o resultado final das
operações.
Para evitar tal problema, precisamos de mecanismos que nos façam garantir a execução sincronizada, como na
Listagem 2, que leva a resultados corretos, onde um threads executa a sessão crítica por vez. Tal
situação é comumente referenciada como “disputa” (race), momento em que dois threads disputam uma sessão
crítica, e a solução é fazer com que somente um threads acesse por vez a sessão crítica, ou seja, garantir a
exclusão mútua. Se o outro tentar acessar a sessão crítica nesse intervalo de tempo, ficará bloqueado até o primeiro
thread terminar.
O referido problema não ocorre somente com variáveis simples, mas sim com todo o tipo de recurso computacional, como
com vetores, sockets, impressoras, recursos do sistema operacional e outros.
Felizmente, Java oferece comandos simples para realizar a sincronização de sessões críticas, como o comando synchronized e suas várias aplicações. ...
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Metodologia
Quais são os principais diferenciais da DevMedia?
Didática e Metodologia
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Projetos reais e exercícios
Você desenvolverá diversos projetos práticos em cada carreira (Front-End, Back-End e Mobile), recebendo mentoria e suporte contínuo. A prática é essencial, e oferecemos milhares de exercícios para ajudar você a fixar o conteúdo e melhorar sua posição no ranking.
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O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?
Ao estudar conosco, você se tornará um programador Full Stack, dominando Front-End, Back-End e Mobile. Utilizamos a linguagem JavaScript, a mais utilizada no mercado, preparando você para criar sistemas webs e aplicativos celulares. Nossa abordagem prática inclui exercícios para fixar o conhecimento e desenvolvimento de projetos reais que te preparam, para o mercado de trabalho.
Quais as vantagens de aprender programação através da linguagem JavaScript?
Ela é Multiplataforma, ela vai te permitir programar para web e para celulares utilizando praticamente a mesma sintaxe.
Elá é Full Stack. Ela te permite criar aplicações Front-end, Back-end e Mobile. Isso acelera muito sua carreira e aumenta suas possibilidades de pegar trabalhos autônomos e conquistar uma vaga no mercado.
Ela é fácil de aprender. Como ela não exige conhecimento inicial em “Orientação a Objetos” ela se torna mais simples com uma curva de aprendizado suave e vai te permitir começar a programar mais rápido do que outras linguagens
A plataforma oferece certificados?
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A plataforma tem suporte ao aluno, como funciona?
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Sim! Oferecemos uma formação completa, do zero até Full Stack. Nosso foco é na prática, então você vai encontrar muitos exercícios e projetos reais ao longo do curso. Garantimos que você sairá com a autonomia necessária para desenvolver seus próprios projetos com confiança!
Tem horário para as aulas?
Não, não temos horários fixos para as aulas. Todo o nosso conteúdo está disponível para você acessar a qualquer momento, permitindo que você estude conforme sua própria disponibilidade e ritmo. Dessa forma, você pode integrar o aprendizado à sua rotina de maneira mais flexível e eficaz.
Por que a DevMedia não usa videoaulas em sua didática?
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Na vídeo-aula é o professor que está lendo, interpretando e escrevndo o código para você, isso limita o seu progresso. Ao ler e interagir diretamente com o conteúdo, você exercita sua capacidade de leitura e concentração, além de poder avançar no seu próprio ritmo. Dessa forma, você se torna um programador mais independente e preparado para os desafios reais do mercado.
Preciso de um computador específico para estudar na DevMedia?
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Preciso estar na faculdade para acompanhar os estudos na DevMedia?
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Oferecemos o plano anual, o valor total é lançado no cartão de crédito, parcelado em 12 vezes, e você precisa dispor do valor total no limite do seu cartão. Você também pode optar por pagar no PIX
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Sim, ao assinar nossa plataforma, você desbloqueia acesso total a todo o nosso conteúdo, sem precisar comprar nada separadamente.
A plataforma tem planos vitalícios?
Não, nossos planos são anuais, garantindo que você tenha acesso contínuo às atualizações mais recentes e aos novos conteúdos. A tecnologia evolui rapidamente, e um plano vitalício oferece um conteúdo estático que se tornará ultrapassado em pouco tempo. Com nossos planos anuais, você está sempre à frente, aprendendo as novidades e tendências mais atuais no mundo da programação.
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Nós garantimos seu direito de cancelamento com reembolso total dentro dos primeiros 7 dias.
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