Quer ter acesso a todos os cursos desse Guia?

Android

O Android é a plataforma oficial para desenvolvimento de aplicativos mobile do Google. Neste guia você encontrará artigos, vídeos e cursos para aprender tudo sobre esse SDK, que domina o mundo dos dispositivos móveis.

Introdução

O desenvolvimento de aplicativos para dispositivos móveis nunca esteve tão em alta, e a perspectiva é que esses números continuem subindo. Se você quer iniciar nessa área, os conteúdos abaixo trazem um bate papo sobre o assunto e um direcionamento para os seus estudos:

Você já sabe o que é Android e agora já pode começar a desenvolver aplicações para essa plataforma. Para isso, o primeiro passo é preparar o ambiente, instalando as ferramentas necessárias. No curso abaixo você verá como proceder:

Hora de colocar a mão na massa e programar aplicativos! Dê seus primeiros passos no Android com os cursos abaixo:

E aí, curtiu o primeiro contato com o Android? Continue aprendendo sobre seus recursos e APIs nestes artigos:

Você sabia que pode programar para Android sem necessariamente utilizar a sua linguagem, mas usando JavaScript. E o melhor, acessando os recursos nativos do Android. Para isso você deve usar o React Native, que você conhece melhor nessa série:

Android Studio

Após um longo período de parceria com a Eclipse Foundation, que deu origem ao Eclipse/ADK, há alguns anos a Google decidiu utilizar o Android Studio como ferramenta oficial para o desenvolvimento de aplicações para a plataforma Android. Independente dos motivos que motivaram essa mudança, familiarizar-se com essa ferramenta tornou-se fundamental para o programador. Apresentá-la é objetivo dos seguintes artigos:

Kotlin

Kotlin é uma linguagem de programação desenvolvidada pela JetBrain e juntamente com o Java são altamente interoperáveis, podendo ser usadas juntas no mesmo projeto. Inclusive, o Kotlin tem como base, e é executado na mesma Máquina Virtual do Java. Desde o lançamento do Android Studio 3.0 em outubro de 2017, o Kotlin é incluído como uma alternativa ao compilador Java padrão.

Para conhecermos um pouco sobre ela, selecionamos os seguintes conteúdos:

Padrões de tela e layouts

Layout nada mais é que a definição da estrutura visual de uma interface. Sendo essencial para sua compreensão e usabilidade, este tema não poderia faltar na linha de aprendizado de uma programador Android:

Fragments

Em um aplicativo é comum que partes da interface se repitam por mais de uma tela. Um exemplo disso pode ser a barra de navegação, contendo dados sobre o usuário. Um Fragment procura evitar a duplicação de código, permitindo compartilhar essa fragmento entre múltiplas interfaces. Fique por dentro deste assunto com os posts:

Google Material Design

Google Material Design é um conjunto de conceitos a serem seguidos durante a criação de interfaces para diferentes plataforma, como web e mobile. A partir da versão 5, o Android SDK passou a disponibilizar componentes que utilizam esses conceitos funcionais e representativos. Saiba como utilizá-los com os conteúdos:

Biblioteca de compatibilidade

Conheça no conteúdo abaixo a biblioteca de suporte Design, que contém diversos componentes que nasceram no Material Design e permite que esses sejam aplicados a versões mais antigas do Android:

Adapters

Adapters permitem personalizar a forma como um componente é apresentado para o usuário. Muito utilizados na construção de listas, entre outros componentes agrupadores de informações, os Adapters funcionam como uma ponte entre os dados e sua representação na interface. Saiba como criar e utilizar Adapters nos artigos:

SQLite

Na plataforma Android podemos salvar dados de diferentes maneiras. Dentre as mais utilizadas, está a gravação em bancos de dados relacionais. Por ser o SQLite um banco criado para aplicações embarcadas, geralmente ele é visto como a melhor opção. Aprenda sobre como utilizar este banco de dados em suas aplicações com os artigos:

Notificações

Comum a maior parte dos aplicativos, as notificações permitem uma comunicação mais direta com o usuário por meio de mensagens disparadas para seu aparelho diretamente pela internet. Assim, um serviço pode alertar sobre novidades, ou qualquer outro evento importante. Os seguintes conteúdos reúnem informações sobre a utilização de notificações na plataforma Android:

Google Maps

Google Maps é um serviço de geolocalização da Google. Com ele é possível encontrar lugares de acordo com a sua posição e preferências de pesquisa. Nos conteúdos abaixo reunimos uma série de vídeos e artigos para que você possa dominar essa tecnologia:

Tarefas assíncronas

A comunicação assíncrona permite a troca de dados entre aplicações, sem que elas fiquem aguardando o retorno da requisição para dar prosseguimento a suas atividades. Considerando o segmento escolhido, o uso dessa estratégia pode ser essencial no desenvolvimento para uma melhor experiência em usabilidade para o usuário. Os artigos a seguir introduzem este assunto. Confira:

Essencial para a programação multitarefa, as Threads permitem executar ações paralelamente. Para isso são utilizadas classes que herdem essas funcionalidades, como AsyncTask. Acompanhe esse assunto nos artigos a seguir.

Sensores

O uso de sensores em aplicativos móveis é cada vez mais comum. Eles permitem obter informações sobre movimentação, velocidade, posicionamento, entre outras. Veja como podemos trabalhar com sensores na plataforma Android nos posts:

NFC

NFC, Near Field Communication (comunicação por campo de proximidade), é uma tecnologia que permite a troca de informações de forma segura pelo ar. Diferente do Bluetooth, essa tecnologia não requer o emparelhamento dos aparelhos, facilitando assim sua utilização. Aprenda a utilizá-la no artigo:

Bluetooth

Bluetooth é uma forma de comunicação sem fio muito utilizada entre dispositivos portáteis, seja pelo baixo consumo de energia ou pela grande variedade de dispositivos móveis que possuem este recurso. Nos conteúdos reunidos nessa seção você aprenderá sobre os fundamentos da comunicação bluetooth aplicados à plataforma Android.

SMS

Short Message Service é um serviço utilizado para a troca de mensagens curtas entre aparelhos celulares. Presente hoje em dia principalmente em aplicações de suporte e call center, ou que necessitem receber resposta padronizada do usuário, seu domínio é recomendado para o programador Android. Saiba mais nos posts:

Serviços do Google

Além do SDK, a Google oferece uma série de serviços que suportam o desenvolvimento de aplicativos para a plataforma Android. Esta seção reúne os principais dentre eles.

Google Cloud Messaging

O serviço Google Cloud Messaging permite enviar e receber dados de dispositivos em uma mesma conexão, fornecendo a infraestrutura necessária para o enfileiramento e disparo de mensagens. Fique por dentro dessa tecnologia nos artigos:

Google Sign-In

Google Sign-in permite entrar em diferentes sistemas usando suas credenciais da Google. Para isso alguns pré-requisitos devem ser atendidos pela aplicação. Saiba quais no artigo:

Google App Engine

Plataforma da Google para criação de aplicativos para dispositivos móveis, o Google App Engine oferece infraestrutura que permite o desenvolvimento escalável, bem como diversos back-ends, além de bancos de dados relacionais e não relacionais. Saiba como integrá-lo às suas aplicações:

Google Drive

Google Drive é um serviço de armazenamento na nuvem do Google. Com os artigos abaixo você poderá desenvolver aplicações que o utilizem:

Google Analytics

O Google Analytics é uma plataforma gratuita que permite o acompanhamento e análise de atividades e comportamento de usuários dentro de um aplicativo, website ou até mesmo game. Fique por dentro dessa tecnologia com o artigo a seguir:

Mídia

Android oferece suporte a diferentes tipos e formatos de mídia, permitindo ao desenvolvedor tornar suas aplicações mais ricas visualmente, melhorando a experiência do usuário. Aprenda a adicionar esse poderoso recurso às suas aplicações com os seguintes posts:

Android Annotations

Anotações é um recurso conhecido do desenvolvedor Java, que permite a codificação de forma mais limpa, concentrando parte do código referente a construção de objetos, dependências, entre outras informações em metadados. O framework Android Annotations busca aumentar e simplificar a construção de interfaces, utilizando para isso as anotações. Saiba como utilizá-lo nos conteúdos abaixo:

Injeção de dependências

Injeção de dependências é o princípio que trata da forma como os módulos de um sistema se relacionam, prezando pelo baixo acoplamento entre eles. Nestes conteúdos você poderá entender como implementar esse conceito em suas aplicações Android:

JSON

JSON (JavaScript Object Notation) é o modelo para armazenamento e transmissão de informações mais utilizado entre serviços atualmente. Dada crescente necessidade de integração entre aplicações móveis e Web Services, seu conhecimento é recomendado na linha de aprendizado do programador Android. Saiba como processar arquivos JSON com a biblioteca Android Volley no vídeo:

Web services

Web services são aplicações web que têm como principal objetivo fornecer e processar informações recebidas de outros softwares (chamados de aplicações clientes) a fim de permitir a integração entre elas. Os apps mobile estão entre as principais aplicações clientes nesse contexto, pois são atualmente responsáveis por boa parte dos softwares utilizados em nosso dia a dia e precisam enviar e receber dados de aplicações servidoras (os web services).

Nos artigos abaixo você verá como consumir web services a partir de aplicações Android:

Veja também como integrar sua aplicação Android a serviços de grandes players do mercado, como AWS e Google:

Boas práticas

Como em toda linguagem e plataforma de programação, existem algumas sugestões de boas práticas para a construção de aplicações Android, que visam melhorar sua qualidade e facilitar sua manutenção. Confira nos artigos abaixo algumas delas e como implementá-las:

Desenvolvimento de jogos

O mercado de jogos é um dos que mais cresce na área de tecnologia e movimenta anualmente bilhões de dólares em todo o mundo. Se você se interessa pelo assunto e deseja ingressar nessa área com jogos para Android, consulte os artigos abaixo:

Debug e testes

Realizar debug e testes das aplicações durante seu desenvolvimento é fundamental para identificar e corrigir problemas, evitando falhas quando o app for publicado.

Na prática

Nada melhor para fixar o conhecimento do que praticar, certo? Nesta seção separamos alguns conteúdos para que você possa aplicar na prática o que aprendeu até aqui. Para começar, aprenda a desenvolver uma loja virtual completa:

A seguir veja como projetar e desenvolver uma aplicação completa para Android:

E veja ainda mais alguns conteúdos práticos abaixo:

Segurança

Segurança é uma necessidade de qualquer sistema, pois é necessário garantir, por exemplo, que os dados não sejam acessados por usuários não autorizados. Nesta seção separamos alguns conteúdos que tratam de técnicas para aprimorar a segurança das suas aplicações Android.

Projetos

Nesta seção você encontra projetos completos para download, que você pode utilizar ou modificar para criar novos aplicativos Android nativos.

Conteúdo extra

Nesta seção trazemos reunimos artigos que lhe permitirão aprimorar seus conhecimentos sobre o Android, ampliando seus horizontes no uso dessa plataforma:

Mais sobre mobile

Além dos cursos e exemplos sugeridos nesse guia, a DevMedia publica com frequência novos conteúdos sobre programação mobile, os quais você pode conferir nos Guias de Consulta abaixo:

Além disso, você pode conferir todo o conteúdo sobre programação mobile clicando aqui.

Promoção de Natal

DevMedia - Plataforma para Programadores

Oferta exclusiva de Natal!

<Perguntas frequentes>
Carreira
Por onde devo iniciar os estudos?

Recomendamos começar pelo Plano de Estudo Carreira Programador Front-End. Essa área da programação é mais visual e intuitiva, tornando-a ideal para iniciantes. No Front-End, você aprenderá a criar a parte visual dos sites, como layout, cores e interatividade. Depois de dominar o Front-End, você pode avançar para Programador Back-End, onde aprenderá a lidar com a lógica e o funcionamento interno dos sites, e, finalmente, para Programador Mobile, focando no desenvolvimento de aplicativos para smartphones. Nossa metodologia é estruturada de forma progressiva para garantir que você desenvolva confiança e experiência ao criar projetos reais, como sites estáticos e dinâmicos.

Em quanto tempo vou me tornar um programador?

O tempo necessário para se tornar um programador varia de acordo com a dedicação de cada estudante. Com nossa metodologia, que inclui um Plano de Estudo detalhado e suporte contínuo, você pode se tornar um programador de 6 meses a um ano, dependendo do seu ritmo e esforço. Nossa abordagem prática e orientada a projetos ajudará a acelerar seu aprendizado.

Eu preciso de um diploma de faculdade para começar a atuar como programador?

Não. Ser programador é uma excelente oportunidade para quem não possui diploma de faculdade. Muitas empresas contratam baseadas nas habilidades técnicas e experiência prática, não necessariamente em diplomas. Após conquistar uma vaga, você pode optar por complementar sua formação com um diploma.

Por que a programação se tornou a profissão mais promissora da atualidade?

A necessidade de programadores cresceu exponencialmente, especialmente após a pandemia de Covid-19, que forçou muitas empresas a se adaptarem ao digital. Com o crescimento das empresas de tecnologia, a demanda por programadores aumentou. Atualmente, há mais de 200 mil vagas abertas no Brasil devido à falta de profissionais qualificados.

Metodologia
Quais são os principais diferenciais da DevMedia?

Didática e Metodologia Com mais de 20 anos de experiência, nossa metodologia foca em menos aulas e mais prática. Desenvolvemos dezenas de projetos e exercícios para ajudar você a se tornar um programador completo. Nossos projetos são desafiadores e autênticos, não apenas exercícios repetitivos.
Projetos reais e exercícios Você desenvolverá diversos projetos práticos em cada carreira (Front-End, Back-End e Mobile), recebendo mentoria e suporte contínuo. A prática é essencial, e oferecemos milhares de exercícios para ajudar você a fixar o conteúdo e melhorar sua posição no ranking.
Suporte ao aluno Nossa plataforma oferece suporte dedicado com professores experientes, respondendo suas dúvidas em menos de uma hora. Isso garante que você receba a ajuda necessária durante toda a sua jornada de aprendizado.
Gamificação A DevMedia utiliza gamificação para tornar o aprendizado mais envolvente e motivador. Você acumula pontos e moedas por acertos, que podem ser trocados por produtos e customizações no seu card pessoal. Além disso, o sistema de ranking mensal incentiva a competição amigável e a melhoria contínua.

O que eu irei aprender estudando pela DevMedia?

Ao estudar conosco, você se tornará um programador Full Stack, dominando Front-End, Back-End e Mobile. Utilizamos a linguagem JavaScript, a mais utilizada no mercado, preparando você para criar sistemas webs e aplicativos celulares. Nossa abordagem prática inclui exercícios para fixar o conhecimento e desenvolvimento de projetos reais que te preparam, para o mercado de trabalho.

Quais as vantagens de aprender programação através da linguagem JavaScript?

  1. Ela é Multiplataforma, ela vai te permitir programar para web e para celulares utilizando praticamente a mesma sintaxe.
  2. Elá é Full Stack. Ela te permite criar aplicações Front-end, Back-end e Mobile. Isso acelera muito sua carreira e aumenta suas possibilidades de pegar trabalhos autônomos e conquistar uma vaga no mercado.
  3. Ela é fácil de aprender. Como ela não exige conhecimento inicial em “Orientação a Objetos” ela se torna mais simples com uma curva de aprendizado suave e vai te permitir começar a programar mais rápido do que outras linguagens

A plataforma oferece certificados?

Sim, oferecemos dois tipos de certificados: o certificado de conclusão, que você adquire ao consumir o conteúdo, e o certificado de autoridade, que você obtém ao acertar exercícios. Ambos possuem carga horária, que pode ser utilizada para fins acadêmicos, como atividades complementares na faculdade, e também para comprovações em processos seletivos ou no seu currículo.

A plataforma tem suporte ao aluno, como funciona?

Sim, temos uma equipe de programadores pronta para ajudar com todas as suas dúvidas! Durante o horário comercial, o tempo médio de resposta é de até 10 minutos. E não se preocupe, também oferecemos suporte à noite e nos finais de semana, com um prazo de resposta um pouco maior.

A DevMedia me forma como programador Full Stack?

Sim! Oferecemos uma formação completa, do zero até Full Stack. Nosso foco é na prática, então você vai encontrar muitos exercícios e projetos reais ao longo do curso. Garantimos que você sairá com a autonomia necessária para desenvolver seus próprios projetos com confiança!

Tem horário para as aulas?

Não, não temos horários fixos para as aulas. Todo o nosso conteúdo está disponível para você acessar a qualquer momento, permitindo que você estude conforme sua própria disponibilidade e ritmo. Dessa forma, você pode integrar o aprendizado à sua rotina de maneira mais flexível e eficaz.

Por que a DevMedia não usa videoaulas em sua didática?

Nosso foco principal é formar programadores de verdade. Sabemos que o dia a dia de um programador envolve muita leitura, interpretação e escrita de código. Por isso, nosso conteúdo é desenvolvido para ambientar você nesse processo desde o início, proporcionando mais autonomia e acelerando seu aprendizado.
Na vídeo-aula é o professor que está lendo, interpretando e escrevndo o código para você, isso limita o seu progresso. Ao ler e interagir diretamente com o conteúdo, você exercita sua capacidade de leitura e concentração, além de poder avançar no seu próprio ritmo. Dessa forma, você se torna um programador mais independente e preparado para os desafios reais do mercado.

Preciso de um computador específico para estudar na DevMedia?

Não é necessário nada específico. Qualquer computador com processador atual e memória de 8 GB é suficiente.

Eu consigo estudar pelo celular?

Sim, a DevMedia possui um aplicativo que te permite seguir com seus estudos de qualquer lugar.

A DevMedia tem aplicativo?

Sim, nosso aplicativo está disponível na Play Store e na Apple Store, permitindo que você estude de forma prática e conveniente em qualquer lugar.

Preciso estar na faculdade para acompanhar os estudos na DevMedia?

Não, a faculdade não é necessária. Você não precisa de nenhum conhecimento prévio para iniciar os estudos na nossa plataforma.

Assinatura e Pagamentos
Quais são os planos de assinatura disponíveis?

Oferecemos dois tipos de planos: o plano recorrente e o plano anual. No plano recorrente, a cobrança é lançada mensalmente no cartão de crédito, necessitando apenas do limite para uma parcela. No plano anual, o valor total é lançado no cartão de crédito, parcelado em 12 vezes, e você precisa dispor do valor total no limite do seu cartão. Você também pode optar por pagar no PIX ou no Boleto parcelado (sujeito à analise de crédito)

Adquirindo o plano, terei acesso a todo o conteúdo?

Sim, ao assinar nossa plataforma, você desbloqueia acesso total a todo o nosso conteúdo, sem precisar comprar nada separadamente.

A plataforma tem planos vitalícios?

Não, nossos planos são anuais, garantindo que você tenha acesso contínuo às atualizações mais recentes e aos novos conteúdos. A tecnologia evolui rapidamente, e um plano vitalício oferece um conteúdo estático que se tornará ultrapassado em pouco tempo. Com nossos planos anuais, você está sempre à frente, aprendendo as novidades e tendências mais atuais no mundo da programação.

A DevMedia tem fidelidade?

Sim, nosso plano tem uma fidelidade de 12 meses, o que garante o tempo ideal para você explorar nosso conteúdo e desenvolver a autonomia necessária para trabalhar com programação.

Como funciona o cancelamento?

Nós garantimos seu direito de cancelamento com reembolso total dentro dos primeiros 7 dias, tanto no plano anual quanto no plano recorrente. Após esse período, se você estiver no plano recorrente e optar por cancelar antes de completar 12 meses, há uma taxa de 10% sobre o valor total. No plano anual, não há multas adicionais, mas o valor pago não é reembolsável.
Para que você aproveite ao máximo seu investimento, oferecemos suporte personalizado para orientá-lo na utilização da plataforma. Também temos a opção de transferência de titularidade do plano, permitindo que outra pessoa aproveite o restante do seu período de assinatura.

A renovação é automática?

Sim, nosso plano anual renova automaticamente após 12 meses, proporcionando conveniência e continuidade no seu aprendizado. Na renovação automática não é debitado do seu cartão as 12 parcelas. Para facilitar e não prejudicar o seu limite, a renovação é feita no modelo recorrente, cobrando uma mensalidade a cada mês.
Além disso, a renovação não tem fidelidade, oferecendo total flexibilidade. Você também tem a liberdade de desativar a renovação automática a qualquer momento, garantindo controle absoluto sobre sua assinatura.

Cadastro
Como excluir meus dados da plataforma?

Para excluir seus dados da plataforma, acesse o link : https://www.devmedia.com.br/fale-conosco/ e abra um protocolo de 'Exclusão de dados'. Nossa equipe processará a solicitação e removerá todas as informações do seu cadastro.

Utilizamos cookies para fornecer uma melhor experiência para nossos usuários, consulte nossa política de privacidade.

Aceitar