Revista WebMobile Edição 4
Confira nesta edição da WebMobile como implementar na prática um jogo multiplayer com Bluetooth e aprenda a utilizar o Symbian C++, como alternativa para desenvolvimento mobile.
Revista WebMobile Edição 4
Veja abaixo a lista completa de artigos:
- Aplicação para TV Digital em Java
- Desenvolvimento C++ para Symbian OS
- Smartphone com .Net - Parte 2
- Asp.Net Aumentando a performace de suas aplicações Web - Parte 2
- Um jogo J2ME/MIDP multi-usuário usando bluetooth
- Explorando o J2ME - Conhecendo a Wireless Messaging API - Parte 1
- Web Service passo a passo
- Desenvolvimento PalmOS
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