Curso
Nesse curso, criaremos um game simples, mas completo, utilizando a plataforma de desenvolvimento de jogos Unity 3D. Para isso, faremos uso de diversos assets disponíveis tanto na Unity Asset Store como no próprio Unity 3D, os chamados "Standard Assets". O game criado será uma caça ao tesouro que utiliza os conceitos de terrain, câmera, física 3D (colisões, gravidade etc.), Time, entre outros dentro do Unity. Além disso, também utilizaremos brevemente a recente Unity UI, que prmite a criação das interfaces de usuário como menus e barras de tarefas.
Esse curso inclui:
Suporte em tempo real
Certificado
Carga horária:
9 horas
Nesse vídeo, apresentaremos o game que será criado ao longo do curso, mostrando os detalhes que serão vistos.
Nesse vídeo, criaremos o projeto e traremos os assets que serão utilizados no game ao longo do curso.
Nesse vídeo, faremos a criação do ambiente do game, incluindo a adição do terrain e do PC dentro do mesmo.
Nesse vídeo, prepararemos o script necessário para que os tesouros a serem caçados tenham diferentes valores, gerados de forma randômica.
Nesse vídeo, criaremos um script para realizar o spawning das arcas de tesouro dentro do game.
Nesse vídeo, veremos como criar a lógica de coleta de tesouros para cada PC.
Nesse vídeo, adicionaremos um tempo para o nosso game, de 60 segundos, em que o jogador deverá coletar o máximo de tesouros que conseguir.
Nesse vídeo, criaremos um mecanismo capaz de realizar a reinicialização do game após seu final.
Nesse vídeo, veremos como criar um menu inicial para nosso game, bem como realizar o build do mesmo para diferentes plataformas.
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