Consumir objetos Win32 a partir de aplicações .NET

Nesse pocket video veremos como criar uma classe utilizando uma plataforma e linguagem para Win32 seguindo o padrão COM (Component Object Model) promovendo a interoperabilidade entre as plataformas .NET e Win32.

Tempo: 20:14 min

Descrição: Nesse pocket video veremos como consumir objetos Win32 a partir de aplicações .NET. Mostra como criar uma classe utilizando uma plataforma e linguagem para Win32 seguindo o padrão COM (Component Object Model), a seguir, mostra como consumir esta classe (chamada co-class) importando sua biblioteca de tipos, o que chamamos de type library. Uma classe proxy é então gerada para facilitar o consumo dos métodos do objeto a ser acessado, facilitando a interoperabilidade entre as diferentes plataformas. Usando essa abordagem, não é necessário redeclarar cada um dos métodos da interface da type library, podendo ainda o vínculo ser feito estaticamente com apoio do Intellisense do Visual Studio.

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